FF12

半年ぶりにプレイ

やっぱり幻妖の森の抜け方がわからないので、モブハントに精を出す。 しかしどれだけ歩いてもわ現れないモブがいてイライラする。 すでにプレイ時間75時間、レベルも60になってしまった。 戯れにバトルメンバーをほとんど放置していた男三人に入れ変えて…

一週間ぶりにプレイ。ちょこちょこやっとかないとストーリーを忘れる。 幻妖の森へ行けと言われてたようだが、なぜ行くのかは忘れた。 謎が解けず中断。 そういや先週発売のファミ通は100ページでFF12特集してたから買っちゃおうかな。FF11で合成やPT待ち…

さらにストーリーを進めた。ちょっとダークな展開になって来た。 スタッフの松野という人のストーリーはいつもこんなのらしい。 プレイ時間は60時間、レベルも50になってるのでボスはガンビットにお任せで一切自分で操作することなく沈む。 第二段階の必…

やっとストーリーが進められた。地面にヒントがあるとは思わなかった。 彷徨ってるうちにレベルが上がっていたのでボスも楽勝だった。 いわゆる必殺技を覚えた。連携を出せるようだが、出し方がわからない。

行き先はわかったが、行き方がわからない。 ノーヒントなのか、ヒントを見逃してるだけなのか。

けっこうストーリーを進めたんだけど、次にどこへ行けばいいのかわからなくなった。 仕方が無いのでモブハントしまくる。

パーティはパンネロ・フラン・アーシェの女三人FFX−2的構成。 イベントでヴァン(主人公)が出てくると「あっ、いたのかこいつ」って思ってしまう。 召喚獣げっつ。 アーシェは説明的なセリフが多いな。

10時間ぐらい砂海をウロウロしてた。 戦闘は全自動でできるようにガンピットの設定をしたので楽だ。 いつの間にか備前長船を手に入れてた。反則なぐらい強い。 237チェーンぐらいしたときに取ったのか、レアモンスターから盗んだのかどちらかだと思う。

アーシェが仲間になった。この話の流れはFF9? とりあえず両手槍を装備させてみる。 気が付けば全員が片手剣+盾というつまらない装備になってしまうので、極力いろいろな武器を装備させることを意識する。 存在感が薄いのは髪の色が薄いせいもあるかな。 パ…

今日はけっこう長時間プレイした。バッシュがパーティに入って離脱するまで。 バルフレアとフランの走り方がおかしい。地面を踏んでる感じがしないような。 フランは種族が人間ではないので良しとしても、バルフレアの走り方は膝を痛めると思う。 こういう走…

燃える馬を倒したあたりまで進めた。 ガンビットを取得していけば、戦闘がほとんど自動で進むので楽だ。 キャラの育成に関しての自由度は高いけど、シナリオは一本道(たぶん)なので、RPGというよりは、シナリオの進行度を自分で調節できる映画、といっ…

バルフレアとフランが仲間になるところまで進めた。 ジョブという概念はなく、プレイヤー次第で如何様にも育てられるらしい。が、最初に方向性を決めておかないと器用貧乏な弱いキャラになりそうだ。 バトルはテンポよく進むんだけど、そのぶん数を倒さなけ…

FF12をちょっとプレイ。 オープニングはスターウォーズっぽいなぁ。 コンフィグでフリッカーフィルターという設定項目があり、うちのインターレステレビでもプログレッシブぽく見える。ドルビープロロジックII対応なのもいいね。 街はFF11並に広く…